西游記三打白骨精的寓意_三打白骨精象征著什么
“三打白骨精”里最值得玩味的就是這個“三”字。下面就跟我一起來看看這個奇妙的“三”字。
一、孫悟空三打
一打:掣鐵棒,當頭就打。唬得個長老用手扯住道:“悟空!你走將來打誰?”行者道:“他是個妖精,要來騙你哩。”說著,掣鐵棒,望妖精劈臉一下。
二打:行者認得他是妖精,更不理論,舉棒照頭便打。
三打:行者認出了妖精,既怕跑了妖精害了師傅,又恐師傅念咒。于是大圣念動咒語叫當坊土地、本處山神。眾神聽令,都在云端里照應。那大圣棍起處,打倒妖魔。
二、唐僧三逐
一逐:這猴著然無禮!屢勸不從,無故傷人性命!
——念緊箍咒——你回去罷!
——且饒你這一次,再休無禮。
二逐:只是把《緊箍兒咒》顛倒足足念了二十遍。
——我這般勸化你,你怎么只是行兇?
——你去罷!
——我再饒你這一次,卻不可再行兇了。
三逐:撞出大禍,教我怎的脫身?你回去罷!——去便去了,只是你手下無人?!俏蚰?、悟凈就不是人?
只是多了那《緊箍兒咒》?!以俨荒盍?。
——寫貶書
悟空拜別——轉回身不睬
吩咐沙僧報自己姓名——我是個好和尚,不題你這歹人的名字,你回去罷。
三、豬八戒三挑
一次挑唆:豬八戒氣不忿,在旁漏八分兒唆嘴道:哥哥的棍重,走將來試手打他一下,不期就打殺了!怕你念什么《緊箍兒咒》,故意的使個障眼法兒,變做這等樣東西,演幌你眼,使不念咒哩。
二次挑唆:師兄打殺的,定是他女兒。這個定是他娘尋將來了。——師父,他(不離開)要和你分行李哩。
三次挑唆:行者打殺他的女兒,又打殺他的婆子,這個正是他的老兒尋將來了。那行者使個遁法走了,卻不苦了我們三個頂缸?師父,他的手重棍兇,把人打死,只怕你念那話兒,故意變化這個模樣,掩你的眼目哩!
四、這種情節被稱為“三復情節”,其作用主要是:
1.將情節逐步推向高潮
三復情節的發展表現為進展——阻塞——進展——阻塞——進展——完成的三段式形態。 這是一種螺旋上升的情節發展方式,可以逐漸強化雙方的矛盾,緊湊地把故事推向高潮。
2.加強讀者的期待心理
取經路上有危險卻不致命。這種一波三折的情節發展方式,是為完美結局做鋪墊。讀者會產生能否打敗妖魔的心里期待。如此反復將能引起讀者對取經能否成功這個完美結局的期盼。反之,如果每次面對妖魔都一棒子打死,會顯得取經之路非常輕松。讀者會覺得沒勁,對取經成功這一完美結局也就會期待不足。
3.塑造人物表現主題
三復情節,能夠有利于塑造人物形象,從而表現主題。三打白骨精、三調芭蕉扇等是困難程度較高的任務,三次嘗試完成任務能夠塑造唐僧師徒的永不放棄、堅持到底的堅定的人物形象,也表現了勇于斗爭、善于斗爭的主題。如果多于三次,既顯得事情拖沓繁瑣,又顯得主人公蠢笨。如果少于三次,任務難度太低,將無法體現師徒四人的堅定與堅持。
總之,正如黃金分割是幾何圖形最美的比例一樣,三復情節是古代小說、戲劇情節設計里最合乎中國人審美理想的造型。它在中國古代千余年間的小說中廣泛應用。比如:三顧茅廬、三氣周瑜、三打祝家莊、三敗高太尉等。它不僅是認知方式和藝術美感的體現,而且是中華民族精神文明的體現。希望同學們能認識并傳承它。