虎牙主辦“三角洲DDC鉆石冠軍賽”
在直播轉播賽事的同時,虎牙亦通過豐富的二創和衍生內容、專業的電競數據分析、活躍的社區和強大的產品互動能力,持續加強虎牙作為用戶首選電競觀賽平臺的心智認知。
值得一提的是,在主站外虎牙也在持續推進多平臺生態策略。虎牙通過視頻號、抖音、快手等平臺觸達的生態用戶規模正在快速擴大,結合其1.6億月活的主站流量,這進一步提升了虎牙對游戲用戶的觸達能力,為游戲分發聯運、道具售賣和代理發行等業務的發展奠定了基礎。
深化頭部游戲廠商合作,虎牙業績第二曲線已顯現
二季度,虎牙持續深化并拓展與游戲廠商的合作,其在國內分發聯運的游戲數量已增至300余款。除了與《王者榮耀》《和平精英》《天龍八部》和《英雄聯盟手游》等騰訊系游戲的合作表現亮眼。《弓箭傳說2》和《仙宮戰紀》等來自其他游戲廠商的產品,在該季度也實現了較快的流水增長。
而在道具售賣方面,虎牙繼續拓展道具SKU,本季度道具售賣總GMV同比增長約90%,成為虎牙新的增長驅動力。道具售賣收入也已逐漸成為主播更為重要的收入組成,有效地促進主播生態的良性發展。
虎牙公司聯席CEO兼高級副總裁黃俊洪在二季度業績電話會上表示“從行業發展角度來看,內容營銷在游戲營銷體系中的重要性日益增強,作為一家全球化的游戲生態服務提供商,虎牙憑借龐大的核心游戲用戶群體、優質的主播資源和完善的電競賽事體系,在發展游戲內容營銷、游戲相關服務等方面具備獨特優勢。”
以主播資源為例,虎牙的游戲主播矩陣不僅在虎牙平臺有著很高的人氣,也在全網平臺有著很強的號召力。據虎牙統計,在行業Top300的游戲主播中,虎牙生態體系中的游戲主播占比高居行業第一。
財報顯示,目前虎牙游戲相關服務、廣告和其他收入在過去兩年顯著增長,該板塊收入從戰略轉型前2023年二季度的1.2億元,增長至2025年二季度的4.1億元,翻了將近兩番,在總收入中的占比也更趨平衡。隨著與頭部游戲廠商合作的深化及對優質游戲版權的深耕,直播業務趨穩的虎牙已打造出業績第二增長曲線。